Der Begriff „FreeCell“ leitet sich von den vier leeren Zellen über dem Tableau ab, in denen Karten vorübergehend gespeichert werden. Im Gegensatz zu den meisten anderen Solitaire-Spielen werden alle Karten in FreeCell Solitaire offen ausgeteilt, sodass der Spieler logische Entscheidungen treffen kann, ohne raten zu müssen. Da der Spieler die Ergebnisse der Züge analysieren kann, bevor er sie ausführt, können fast alle FreeCell-Spiele mit strategischem Spiel gewonnen werden.
Im Laufe der Jahre gab es ähnliche Spiele, aber die moderne Version von FreeCell wurde von Paul Alfille erfunden, der 1978 die erste Computerversion des Spiels implementierte.
Spielregeln
Spieler: 1 Spieler
Karten: Standardkartenspiel mit 52 Karten
Ziel: Aufbau von vier Grundstapeln in aufsteigender Farbreihenfolge (Ass bis König)
FreeCell Solitaire besteht aus drei verschiedenen Arten von Stapeln:
- Die FreeCells – Die vier leeren Zellen oben links
- The Foundations (HomeCells) – Die vier leeren Zellen oben rechts
- Das Tableau – Der Haupttisch aus acht Stapeln
Nachdem das 52-Karten-Deck gründlich gemischt wurde, werden acht Karten offen in einer Reihe ausgeteilt, um das Tableau zu beginnen. Fünf weitere Reihen mit acht Karten werden über den ersten Karten ausgeteilt und bilden acht Spalten mit jeweils sechs Karten. Die anderen vier Karten werden in den ersten vier Spalten so ausgeteilt, dass die ersten vier Spalten sieben Karten enthalten, während die letzten vier Spalten jeweils sechs Karten enthalten. Alle Karten werden offen ausgeteilt. Das Ziel besteht darin, alle Karten auf den vier Fundamenten in aufsteigender Reihenfolge (vom Ass zum König) aufzubauen, und der Spieler gewinnt, wenn alle Karten auf die Fundamente gelegt werden.
Erlaubte Bewegungen:
- Verschieben Sie eine Karte oder gepackte Karten von einer Tableau-Spalte in eine andere. Die Karte am Ende jedes Tableau-Stapels kann gespielt werden. Der Spieler kann die Karte auf eine andere Tableau-Spalte spielen, um eine absteigende Folge alternativer Farben zu bilden.
- Eine einzelne Karte in eine FreeCell verschieben. Der Spieler kann die oberste Karte einer Tableau-Spalte, FreeCell oder Foundation in eine leere FreeCell verschieben. Jede FreeCell kann jeweils nur eine Karte enthalten.
- Eine Karte von einer FreeCell verschieben. Der Spieler kann eine Karte von einer FreeCell auf einen Kolonnenstapel oder das Fundament verschieben. Das Spiel erlaubt dem Spieler, jeweils nur eine Karte zwischen Tableau-Spalten zu verschieben, aber die vier Zellen können verwendet werden, um eine Gruppe von Karten in der richtigen Reihenfolge zu verschieben. Die Anzahl der Karten, die ein Spieler auf einmal bewegen kann, entspricht den verfügbaren leeren FreeCells plus eins. Je mehr FreeCells also vorhanden sind, desto mehr gepackte Karten kann ein Spieler bewegen.
- Eine Karte auf die Fundamente verschieben. Der Spieler kann eine Karte aus den FreeCells oder die aufgedeckte Karte eines Kolonnenstapels auf die Fundamente verschieben, sortiert nach Farbe und Rang.
Tipps & Tricks
- Analysieren Sie das Layout, bevor Sie den ersten Zug machen, um die niedrigen Karten und Asse in den Tableau-Stapeln zu finden
- Vermeiden Sie es, die FreeCells zu verwenden, damit Sie eine größere Gruppe von Karten bewegen können. Erstellen Sie stattdessen gepackte Kartenfolgen in den Kolonnenstapeln.
- Versuchen Sie, so viele Tableauspalten wie möglich zu löschen. Eine leere Tableau-Spalte ist besser als eine leere FreeCell, da sie mehr Karten aufnehmen kann. Überprüfen Sie Spalten, die keine Könige haben, da ein König nicht auf eine andere Karte gelegt werden kann.
- Bewege die Asse immer auf die Fundamente, sobald sie verfügbar sind.
- Füllen Sie eine leere Tableau-Spalte mit einer gepackten Folge von Karten in wechselnden Farben. Dadurch werden die niedrigerrangigen Karten freigegeben.